estudio base EN
MARKETING DE MEDIOS DIGITALES
Especialmente para personas que no tienen idea de lo que quieren hacer después de la escuela.
Elevarás la calidad de tu contenido a un nuevo nivel y aprenderás a utilizar y combinar las herramientas más modernas para la promoción de contenidos.
Plan de Estudios
Los participantes tienen conocimientos básicos de informática y conocen los conceptos básicos del procesamiento electrónico de datos. Comprende la conexión entre la información y su codificación, así como los principios básicos del procesamiento de datos. Entienden activamente el concepto de algoritmo en términos de su modelado e implementación.
El módulo también está destinado a introducir lenguajes de programación. Los participantes dominan los fundamentos teóricos de la orientación a objetos, como la encapsulación de datos, la herencia y el polimorfismo, y la implementación práctica de los conceptos aprendidos en el lenguaje de programación imperativo/orientado a objetos Java.
Después de asistir al evento del módulo, los estudiantes comprenderán el marketing como una ciencia de la comunicación aplicada.
Sabrás diseñar estructuras de comunicación y transacciones, así como procesos de creación de valor para grupos objetivo en marketing.
Tienes una visión general de las subáreas del marketing y reconoces que el término marketing no se limita exclusivamente al sector privado, sino también a áreas públicas (marketing regional), áreas simbólicas (marketing político) y otros campos de aplicación.
Los participantes tienen una comprensión básica del proceso de diseño. Están familiarizados con el uso de superficies, formas, colores y tipografía. Se comprenden los conceptos básicos para el diseño de medios estáticos, interactivos y responsivos. De este modo, los estudiantes pueden crear proyectos sencillos interactivos, hipermedia y en línea.
Tienes capacidad analítica y criterio estético para comprender, deconstruir, analizar y reproducir medios multimedia e hipermedia.
Die Teilnehmer sind kompetent, gestalterische Projekte mediengerecht und angemessen im Team zu entwickeln und umzusetzen
Grundlegende Kompetenzen in der Bild- und Bewegtbildgestaltung und für den Einsatz von Text und Sound im Medienkontext sind vorhanden. Die Teilnehmer können gestalterische Entscheidungen begründen und bei der Präsentation von Projekten vertreten.
Die Teilnehmer sind in der Lage, die wichtigsten gestalterischen Aspekte und Fachtermini der Mediengestaltung einzuordnen und zu verwenden.
Die Teilnehmer kennen die Programmiersprache Java und können diese kompetent einsetzen. Sie verstehen die Konzepte der prozeduralen und objektorientierten Programmierung und können diese sicher anwenden.
Die Teilnehmer kennen wesentliche Konzepte der GUI-Programmierung sowie wichtige Entwurfsmuster und verstehen damit umzugehen. Sie sind vertraut mit grundlegenden Java-Bibliotheken und wissen diese einzusetzen.
Die Nutzung wichtiger Werkzeuge zur Softwareentwicklung ist ihnen geläufig.
Die Studierenden evaluieren Funktionsumfang, Performanz und Eignung von Content Management Systemen, sie sind in der Lage, effizient komplexe Webseiten unter einsatznahen Bedingungen zu planen, zu entwickeln, zu konfigurieren und umzusetzen. Studierende beherrschen die Methoden und Werkzeuge und erkennen die Relevanz von Frontend, Backend, User Management, Template Design, Extensionen, Modulen, Performance Optimisierung, verteilten Architekturen und Load Balancing, Sicherheit, Backup und Recovery.
Die Studierenden kennen unterschiedliche Content Management Systeme aus der Sicht von Administratoren, Designern und Editoren, sie gestalten und optimieren Texte, Bilder, Tabellen, Formularen von komplexen Webseiten. Studierende entwickeln Module und Plug-Ins zur funktionellen Bereicherung von Webseiten, eCommerce Lösungen, Portalen und projektbezogenen Aufgaben.
Studierende kennen die Grundlagen von Werbung und Marktkommunikation. Sie können aktuelle Entwicklungen im Hinblick auf Geschichte, Theorien, Strategien und Gestaltungsmittel einordnen und beschreiben. Arbeitszusammenhänge in Kommunikations- und Werbeagenturen sind ihnen bekannt.
Die Studierenden sind in der Lage, Kommunikationskonzepte zu erstellen, überzeugend aufzubereiten und präsentieren.